10 คำคมหมากรุกที่สร้างแรงบันดาลใจจากผู้เชี่ยวชาญ

ในช่วงไม่กี่ศตวรรษที่ผ่านมามีการพูดถึงหมากรุกนับร้อยเรื่อง คำพูดสิบข้อเหล่านี้นับตั้งแต่การทำผิดพลาดครั้งใหญ่ในเกมหมากรุกจนถึงความสำคัญของโรงรับจำนำให้เป็นภูมิสถาปัตย์ชิ้นส่วนเชิงกลยุทธ์จากต้นแบบของเกม

  • 01 จาก 10

    & ldquo; ยุทธวิธีการไหลจากตำแหน่งที่เหนือกว่า & rdquo;

    บ๊อบบี้ฟิชเชอร์ David Attie / Getty Images

    - Bobby Fischer

    เราได้ยินมาว่าหมากรุกเกือบทั้งหมดเกี่ยวกับกลยุทธ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับล่างของเกม และเป็นความจริงสำหรับมือสมัครเล่นเกือบทุกเกมจะถูกตัดสินโดยข้อผิดพลาดทางยุทธวิธี แต่ฟิสเชอร์เตือนเราว่าโอกาสในการสร้างข้อผิดพลาดดังกล่าวขึ้นอยู่กับทักษะทางยุทธวิธีของเราเท่านั้น เพื่อแสดงให้เห็นถึงความกล้าหาญทางยุทธวิธีของเราจริงๆก่อนอื่นเราต้องเข้าถึงตำแหน่งที่ดีซึ่งกลยุทธ์เหล่านี้น่าจะเป็นประโยชน์แก่เราและทำให้การค้นหาเส้นทางที่ถูกต้องยากสำหรับฝ่ายตรงข้ามของเรา

  • 02 จาก 10

    & ldquo; แม้แต่กษัตริย์ที่สุภาพที่สุดก็หนีไปอย่างดุเดือดในการตรวจสอบคู่ & rdquo;

    - Aron Nimzowitsch

    คำพูดสนุก ๆ นี้เป็นวิธีที่ละเอียดในการอธิบายถึงพลังของการตรวจสอบซ้ำ เนื่องจากไม่มีชิ้นใดที่สามารถป้องกันผู้บุกรุกสองคนที่เหมือนกันหรือจับพวกเขาได้การตรวจสอบแบบสองครั้งจะต้องอาศัยกษัตริย์ให้ย้ายถ้าทำได้

  • 03 จาก 10

    & ldquo; หมากรุกเป็นเทพนิยายของ 1, 001 blunders & rdquo;

    - Savielly Tartakower

    ผู้เล่นทุกคนทำผิดพลาดและยังไม่มีผู้เล่นคนหรือคอมพิวเตอร์ซึ่งสามารถเข้ามาเล่นเกมได้อย่างสมบูรณ์ ข้อผิดพลาดทำให้หมากรุกน่าสนใจ แต่ส่วนมากของเราอาจต้องการทำให้ความผิดพลาดน้อยลงในหมู่การเคลื่อนไหวของเรา

  • 04 จาก 10

    & ldquo; ผู้ชนะของเกมคือผู้เล่นที่ทำผิดต่อไปล่าสุด & rdquo;

    - Savielly Tartakower

    เนื่องจากเราไม่สามารถคาดหวังที่จะเล่นได้อย่างสมบูรณ์เราต้องหวังว่าจะทำผิดพลาดน้อยกว่าคู่แข่งของเราและหวังว่าพวกเขาจะทำผิดพลาดครั้งล่าสุด วิธีที่ง่ายกว่าในการทำให้ประเด็นนี้คือผู้เล่นที่ทำการย้ายที่เสียชีวิตไปครั้งที่สองจะชนะ แต่ก็ไม่ค่อยน่าจับตาเท่าไหร่

    ทำต่อไปที่ 5 จาก 10 ด้านล่าง
  • 05 จาก 10

    & ldquo; เมื่อคุณเห็นการเคลื่อนไหวที่ดีให้มองหาสิ่งที่ดีกว่า & rdquo;

    - Emanuel Lasker

    บทพูดคลาสสิกจาก Lasker ทำให้บทเรียนที่สำคัญที่สุดชิ้นหนึ่งของผู้เล่นใหม่ทุกคนต้องดิ้นรนเพื่อเรียนรู้ การค้นหาท่าทางที่ดูดีหรือไม่ดีก็ไม่ได้หมายความว่าคุณพร้อมที่จะเล่นแล้ว แต่คุณต้องค้นหาการย้ายที่ดีที่สุดในระยะเวลาที่เหมาะสม (สิ่งที่หมายถึงส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับการควบคุมเวลาที่คุณกำลังเล่นด้วย) เฉพาะคุณก็สามารถทำให้การย้ายที่ดีที่สุดที่คุณพบจนถึงปัจจุบัน

  • 06 จาก 10

    & ldquo; เบี้ยเป็นจิตวิญญาณของหมากรุก & rdquo;

    - Francois Andre Danican Philidor

    Philidor เป็นผู้เล่นคนแรกที่รับทราบถึงความสำคัญที่โดดเด่นของเบี้ยในเกมหมากรุกที่เล่นกันอย่างดีซึ่งโครงสร้างของจำนำและขอบวัสดุขนาดเล็กมีแนวโน้มที่จะตัดสินผู้ชนะมากกว่าความผิดพลาดที่สำคัญ

  • 07 of 10

    "ครึ่งหนึ่งของรูปแบบที่คำนวณได้จากเกมทัวร์นาเมนต์ ... "

    " ... กลายเป็นสิ่งที่ไม่จำเป็นเลยทีเดียว แต่น่าเสียดายที่ไม่มีใครรู้ล่วงหน้าได้ครึ่งหนึ่ง" - Jan Timman

    คุณควรวิเคราะห์การเคลื่อนไหวของผู้สมัครทั้งหมดไม่ใช่เฉพาะคนที่คุณสนใจเท่านั้น Timman เตือนเราว่าในขณะที่คุณกำลังล่อลวงทางลัดก็ไม่มีทางรู้ได้ว่าคุณกำลังข้ามไปที่บรรทัดสำคัญหรือไม่จนกว่าคุณจะดูทุกอย่าง

    08 จาก 10
  • & ldquo; เกมที่ยากที่สุดที่จะชนะเป็นเกมชนะ & rdquo;

    - Emanuel Lasker

    แน่นอนว่านี่ไม่ใช่ความจริงตามตัวอักษร: มันยากกว่าที่จะชนะเมื่อคุณอยู่ข้างหลังมากกว่าเมื่อคุณเป็นราชินี แต่ความจริงที่ว่าหนึ่งในทักษะที่ยากที่สุดในการพัฒนาเป็นนักเล่นหมากรุกคือความสามารถในการแปลงความได้เปรียบด้านวัสดุให้เป็นชนะ

    ไปที่ 9 จาก 10 ด้านล่าง 09 จาก 10
  • & ldquo; การเสียสละที่ดีที่สุดคือการหักล้างโดยยอมรับ & rdquo;

    - Wilhelm Steinitz

    การอนุญาตให้ฝ่ายตรงข้ามเก็บชิ้นงานของเธออาจทำให้เธอได้เปรียบทางวัตถุที่ไม่สามารถเอาชนะได้ แต่คำพูดนี้ยังเกี่ยวกับการเปลี่ยนยามในหมากรุกเนื่องจาก Steinitz ย้ายการเล่นระดับสูงออกไปจากการเสียสละที่ไม่มีหลักประกันไปจนถึงการเล่นที่ถูกต้องและการสะสมข้อได้เปรียบในวันนี้

    10 จาก 10

  • & ldquo; หลายคนได้กลายเป็นนายหมากรุก; ไม่มีใครได้เป็นนายแห่งหมากรุก & rdquo;

    - Siegbert Tarrasch

    คำพูดนี้เป็นอีกหนึ่งความทรงจำที่มีอยู่เสมอว่าจะสามารถปรับปรุงเกมหมากรุกของเราได้ ไม่มีอะไรที่เราทำอย่างสมบูรณ์แบบและหมากรุกช่วยให้เราเรียนรู้และเรียนรู้ได้มากขึ้น ความลึกที่น่าทึ่งของเกมนี้แสดงให้เห็นว่าแม้แต่คอมพิวเตอร์ที่มีกำลังมากที่สุดจะมีมากมายที่จะคิดออกมานับหลายสิบปีหลายศตวรรษและบางทีแม้แต่พันปี